- 2023. 05. 15.
- 199
- 1 024
- V4 karakter
- Grace Witt
- LV karakter
- Onda Zooh
![a7ad47c33c8c8be856508d69e05822b6.png](https://armin.kim/images/uploads/big/a7ad47c33c8c8be856508d69e05822b6.png)
InGame neved:
► Grace Witt ◄
Az észrevétel időpontja:
► 2024/08/22 hajnala, illetve délután ◄
Kép, videó:
►
![Screenshot_2024-08-22_143730.png](https://www.upload.ee/image/16998554/Screenshot_2024-08-22_143730.png)
Részletes leírás:
► Egy pazarul beállított egyedi ECU-s Corvette-em van. Habár nem vonzott eddig ez a téma, viszont éjszaka elvittem a drag pályára megnézni hogy milyen számok lapulnak mögötte és pár mérföld után tanácstalanul maradtam, hiszen az autó jobban gyorsul ha teljesen végsebességre van állítva. A dyno-n és a pályán is teszteltem ezt a jelenséget és mind a kettőn jelentkezett ez a probléma. A képen is látni fentebb, hogy habár igaz hogy gyorsuláson hamarabb éri el a 100 km/h-s sebességet az autó, de 160 tájékán felülkerekedik a végsebességre állított verziója, sőt már nagyjából 120 környékén is laposodó tendenciát mutat a grafikon. Logikátlannak tartom, de leginkább úgy hiszem hogy valami hiba van az autó handlingjével (vagy azzal a dologgal ami az ECU-t működteti, bármi is legyen az). Véleményem szerint úgy nyerne értelmet a gyorsulásra húzott csúszka, hogy a 338 km/h helyett csak- hasamra ütök, 285 km/h-val menne az autó, viszont azt elérné mondjuk 8-8.5 másodperc alatt. Elég csak ránézni a képre, abszurd módon laposodik a gyorsulásra állított görbe.
Valahogy így tudnám elképzelni a gyorsulás görbét ha optimálisan működne:
![Untitled2.png](https://www.upload.ee/image/16998596/Untitled2.png)
Időpont:
► ◄
Egyéb megjegyzés:
► Az autó természetesen 8 venomos. ◄